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第五十七章 舌战群儒

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不服欢迎继续来辩,今天老子就把话放这了,你们纽约那个商人NPC真是玩家我直播吃翔!”

“怎么感觉楼上说的也有道理……”

“说的没错,我也遇到过这样的事情,本来有个处理公司文件的任务,结果又被上司发强制任务跑去陪客户吃饭,处理文件的任务直接中断取消了!”

“围观看戏,已截图,坐等出结果!”

“顶一个,我也不信玩家能比我们厉害这么多,除非是开挂!”

“玩家?你们怕不是还没睡醒,能带点脑子么?光这机器人就不是玩家能够弄出来的!”

事情的起因是一个普通的回帖,就和之前质疑的玩家没什么差别。

不过随着下面一群坚定认为李斯是玩家的围观群众反驳,似乎是将这个发帖的玩家给惹火,对喷几句无果之后消失匿迹了很久,随后突兀冒了出来发出了一大段话。

“玩家想要制作物品只能通过辅助技能,先不说有没有能够制造机器人的技能,就算是有,按照游戏的特性也应该是循序渐进!

那个蜥蜴博士明显就是BOSS级的人物,如果真有玩家现在就能制造出匹敌NPC超能者的机器人,那接下来还有什么游戏性可言?你们以为厂家不会考虑游戏寿命的?

再者而言,你们所说的玩家身份才导致任务提前结束,这更是无稽之谈,你们玩游戏都不带脑子?这游戏的任务机制本来就是这样的好么!

除了日常任务外,其他的触发任务都是有时效性的,这个游戏里的任务都是进行类似真实世界的事件演化从而生成的。

就比如本人在游戏里华国接的一个缉拿匪徒的任务,就因为出发时间晚了一小会儿任务就结束了,而原因就是因为一个NPC大学生拿着板砖给劫匪来了一记脑残劈,任务直接失败!

这就证明了至少这个事件任务是触发生成的,甚至这个游戏为了追求真实性还有着类似乱入的机制,不然按照正常逻辑来说是,设计师设计出来的任务根本就不可能出现额外NPC进行干涉。

因为任务名字是超凡蜘蛛侠?因为没提到的NPC导致任务结束就怀疑那个是NPC?呵呵!

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