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第660章 宛如童年

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那条毒蛇说完了规则之后,游戏算是正式的开始。

毒蛇从嘴里面吐出一个硬币,我看着那硬币,粘乎乎的不满的问道:“你能不能把嘴擦干净了再说呀,还有我也一直在一个事情,为什么你的身边有好多小猴子!”

我所说的小猴子,在毒蛇的身后,大约有四个穿着衣服的猴子,他们双手双脚抬着一个木桶,正在往游戏室里面走,想必那个木桶里面装的就是橡皮泥。

但是一般来说,恶魔的手下都是和自己同样的样子,而且说实话,自从见到了恶魔以后,我一直就感觉到怀疑,倒不是怀疑他们的存在,而是怀疑本身的面貌。

就算是在书本上看见那个拟像,你和真正的恶魔相距太差的太多了吧,为什么所有的恶魔都是以动物的形态出现?

第660章宛如童年

首先,双方队伍还是老办法,进行投硬币,根据硬币的正反面来确定那一个队伍为先。

确定好了后才是游戏规则的开始,第一,制作者先进入游戏房间,此刻游戏的房间会随机出现一个写字板,写字板上会出现相应的字迹1;148471591054062,这些字迹通常是一个实物词语。

第二,看清楚词语后,制作者可以宣布,宣布后制作者有60秒的时间,用地面的橡皮泥制作词语上面的东西,不管有没有制作完毕,60秒后都会结束,一旦到了结束的时间,那么制作好的橡皮泥就会变的坚硬无比,无法移动和改变外形。

第二,制作者的时间到了后,从游戏房间回到儿童房间,随后破坏者要进入游戏房间,这一次游戏的房间里不再有写字板,就是说破坏者只有通过制作者制作完成的橡皮泥来判定制作的到底是什么,当然,这不重要,破坏者的目的是,他进入房间后,有20秒的时间对制作好的东西进行破坏,但是有一点需要说明,制作好的东西必须是在原有的基础上进行破坏,因为制作好的东西会变的坚硬无比,是无法从在改变本身的形态。

我这一连串的话并没有全部说出来,不过尽管如此,依旧引来了毒蛇的不满

为了方便说明,这里需要打一个比方,比如说制作的东西是一个桌子,制作好了后,破坏者想要破坏桌子是不可能的,但是可以在桌子的基础上,在桌面上制作一个娃娃,这样就让人无法弄明白,到底制作者制作的是娃娃,还是桌子,当然,制作好的东西虽然无法该改变形态,但是可以移动位置。

第三,当20秒过去后,破坏者的时间就结束,自动传送到儿童房间里,时间一旦结束,无论是制作者之前制作的东西,还是破坏者后加进去的东西,都会变的坚硬无比,无法继续改变。

最后,就是观察者进入游戏房间,对制作者制作的东西进行判定。

双方队伍,谁能够先一步判定对三种物品,那么就是胜利者。

另外,制作者是60秒时间,破坏者是20秒时间,唯独最后的观察者,时间无限的,直到说出判定出来的结果为止,这一轮算完毕。

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