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第二百一十九章 再遇安妮

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总而言之,狭路相逢勇者胜,战场虽大,依然是强者为尊!

“请同学们保持安静,下面是盲选阶段!”龙花莹拿起麦克风说了一下,吵吵闹闹的会场内,顿时安静了下来。

盲选阶段,是不能透露双方选择的英雄的,只能默默观看!

王宇在蓝色方,叶三在红色方。

王宇没有琢磨多久,很淡定地选择了一个上单刺客,放逐之刃,锐雯!

讲道理,这种规则是为了避免对线的双方势均力敌,中路迟迟未能完成击杀,而边路的兵线失衡,导致某一方占得了便宜。

在不限制战线的情况下,兵线失控的一方,就可以切换战线,去清理其他战线的小兵。

这种规则的优点,在于地图未曾变动,依然是玩家最熟悉的召唤师峡谷,如果选用嚎哭深渊,虽然只有一条战线,地图简单,但出门就是三级,金钱数量也很多,对于solo而言,是较为极端的。

而缺点,就是战场范围太大,局势复杂,双方如何去拿下意味着胜利的那个人头,变数太多了。

这种规则下,相对应的,召唤师技能受到了限制,只能使用闪现和引燃,不能使用传送。

“光速锐雯,嘘……”

他一确定,台下发出一片惊呼,但很快就被嘘声替代,这是为了给他保密,不是嘲讽。

叶三那边,英雄不断改变,好半天的都没有确定。

就算某一方换线了,另外一方可以提前推塔,还能及时赶往支援,换线的一方自然而然就会处于劣势,因此不到万不得已,没有人会轻易换线。

在胜负的断定上,为一个人头定胜负!

龙花莹如此制定规则,也是有外因的。

上一次嚎哭深渊,王宇和肖夜力战,因为胜负的规则是推倒水晶,导致肖夜直接被杀超鬼,没错,这是杀人游戏,不是推塔游戏!

为了防止王宇和叶三以杀人取乐,故意羞辱对手,那么规则就是一个人头定胜负。

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