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基建从游戏开始 第8节

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作为(前)游戏策划,他最害怕的两个词,一个是“卡”,一个是“bug”。

这意味着每次活动少赚的钞票,秃头老板的训话,官方道歉申明和下面玩家对自己爹妈的鞭尸问候,以及全服发卷才能换来的“无事发生”。

安格尔想想都胃痛。

他思考着造成卡顿的原因:“是不是魔核的魔力不够了……当时我只想着先看看游戏效果,没补充多少魔力。”

安格尔这么说着,拆开了“街机”,看向里面。

这孩子最近一直生活在“工坊倒闭”“自己再度被遗弃”“辍学还无家可归”的恐惧中,现在她终于可以松口气了。

安格尔倒没恩丽丝那么夸张,不过他也小小的松了口气。

毕竟他以前都是打工的,还是自己第一次当老板上新项目,压力也很大,现在证明了即使换个世界,换了内部的核心原理,电子游戏也具备不错的盈利能力,他终于放心下来。

不过,至少要将给工坊还债用掉的三十万金给赚回来,他才不算亏本。

那还真是个漫长的目标。

然后他和黑猫都愣住了:

废旧核心正散发着颜色不同的光芒,俨然已经被玩家们填充的魔力给充满了。

“竟然充满了?”

安格尔和黑猫面面相觑。

他们确定自己从仓库里捡出来的是废弃核心。

安格尔看向“街机”,盘算道:“既然证明了这个可以赚钱,我们可以考虑再添置几台。”

“你悠着点,那么简单的游戏,小心客人们三两天就玩腻喵。”秘银却发出了冷哼。

“你之前不是还让我去征服世界吗?”安格尔好笑的问道。

“征服世界也要一步一步来嘛!”黑猫趴在硬币山的顶端,舒展着筋骨,它今天当了一天的服务员,有些累了:“这个游戏桌使用时间长了,本身性能似乎也不太稳定,今天到最后,客人们都在抱怨这个机器有点卡。”

“卡?”安格尔警惕了起来。

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